添加猜歌名功能,从API中提取歌曲前奏,然后猜歌名

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liuwei
2025-06-03 11:59:29 +08:00
parent d5b479d766
commit 20d535b4d7

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@@ -185,7 +185,8 @@ class GuessSongPlugin(MessagePluginInterface):
if content: # 有内容,视为答案 if content: # 有内容,视为答案
return await self._check_answer(message) return await self._check_answer(message)
else: # 没有内容,提示已有游戏在进行中 else: # 没有内容,提示已有游戏在进行中
await bot.send_text_message(session_id, f"⚠️ 当前已有猜歌游戏在进行中,请直接回复 [猜歌名 歌名] 进行猜测", sender) await bot.send_text_message(session_id,
f"⚠️ 当前已有猜歌游戏在进行中,请直接回复 [猜歌名 歌名] 进行猜测", sender)
return True, "已有游戏进行中" return True, "已有游戏进行中"
# 否则开始新游戏(可以指定歌手或随机) # 否则开始新游戏(可以指定歌手或随机)
@@ -235,8 +236,13 @@ class GuessSongPlugin(MessagePluginInterface):
# 从message中提取所需参数 # 从message中提取所需参数
sender = message.get("sender", "") sender = message.get("sender", "")
session_id = message.get("roomid", "") or sender # 如果没有roomid使用sender作为session_id session_id = message.get("roomid", "") or sender # 如果没有roomid使用sender作为session_id
answer = message.get("content", "").strip() # 从消息内容中获取答案 content = message.get("content", "").strip() # 从消息内容中获取答案
bot = message.get("bot") bot = message.get("bot")
answer = None
for cmd in self._commands:
if content.startswith(cmd):
answer = content[len(cmd):].strip()
break
# 从Redis获取游戏数据 # 从Redis获取游戏数据
game_data = None game_data = None
@@ -248,7 +254,6 @@ class GuessSongPlugin(MessagePluginInterface):
correct_answer = game_data.get("song_name", "") correct_answer = game_data.get("song_name", "")
singer_name = game_data.get("singer_name", "") singer_name = game_data.get("singer_name", "")
# 检查答案是否正确(简单比较,可以改进为模糊匹配) # 检查答案是否正确(简单比较,可以改进为模糊匹配)
if answer.lower() == correct_answer.lower(): if answer.lower() == correct_answer.lower():
# 游戏结束,发送成功消息 # 游戏结束,发送成功消息