1. 添加了一个新的配置参数 rob_rate_decay (默认0.5),用于控制积分差距对成功率的影响程度
2. 当打劫目标的积分比打劫者高时:
- 计算积分差距比例(差距/目标总积分)
- 根据差距比例和衰减系数降低成功率
- 例如:
- 基础成功率为30%
- 如果目标比打劫者多100%的积分,且衰减系数为0.5
- 则最终成功率为:30% * (1 - 1 * 0.5) = 15%
3. 设置了最低成功率(5%),确保即使积分差距很大也有一定机会成功
4. 当打劫者积分比目标高时,使用基础成功率,不进行调整
这样设计可以让低分用户打劫高分用户时更加困难,体现出合理的风险收益比。