feat: refine UI, improve UX, optimize the analysis pipeline, and add character standing positions
This commit is contained in:
@@ -20,6 +20,8 @@
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- 材质细节:地面、墙面、物体的材质质感
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- 环境元素:植物、天气、装饰物等
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- 独特标识:该场景的标志性元素或特殊物件
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- 至少 3 个可供后续固定人物位置的稳定锚点或区域
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- 每个锚点周边可落位的空白区域
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5. 描述规范:
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- 禁止写主角人物具体动作、剧情
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@@ -31,11 +33,23 @@
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- 【年代一致性】根据场景特征判断年代,建筑、装饰、物品必须符合该年代特征
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- 【时间一致性】如场景名包含"白天/黑夜/黄昏"等,描述中的光影必须匹配
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6. 额外输出 2-6 个固定可站位置:
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- 与该场景的共通构图一致
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- 每个站位必须是一条完整的位置描述短语,不是短词,不是对象
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- 依附于明确场景锚物或区域
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- 禁止抽象站位
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- 禁止写人物姿态、动作、情绪
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- 站位中提到的锚点必须在三条 descriptions 中都成立
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【输出格式】只返回以下 JSON,不要任何其他内容。⚠️ 所有引号(""''等)在 JSON 字符串值中必须替换为「」,严禁出现未转义的英文双引号 "。
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{
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"descriptions": [
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"「场景名」新描述1(80-150字)",
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"「场景名」新描述2(80-150字)",
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"「场景名」新描述3(80-150字)"
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],
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"available_slots": [
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"皇宫正中龙椅前方台阶下的位置",
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"右后方殿门内侧靠墙的位置"
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]
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}
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