feat: refine UI, improve UX, optimize the analysis pipeline, and add character standing positions
This commit is contained in:
@@ -50,6 +50,10 @@
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- 严格按照分镜要求绘制画面
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- 禁止添加、删除或重排任何镜头
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- 镜头必须与输入完全匹配
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- 如果分镜数据中包含角色 slot,可将其视为优先位置参考,用于保持人物落位一致性,但不是绝对硬限制
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- 如果场景数据中包含 available_slots,应将其理解为典型位置参考,而不是完整空间边界
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- 当镜头描述、原文空间关系、动作过程或场景性质表明人物正在移动、处于过渡区域、入口出口、路径空间、临时空间、空白空间或想象/梦境/回忆/抽象空间时,不要强行把人物锁死在现有 slot 中
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- 最终以镜头叙事正确、空间关系自然、人物位置合理为最高原则
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【分镜数据】
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{storyboard_text_json_input}
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